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这么一说还真安慰到了几分,晨冉觉得自己菜得合情合理,自己如果很厉害的话,还怎么让汐镜展现威风?但自己这么菜,没办法配合她赢得胜利,也没办法和她一起站上领奖台,只能眼看着其他人当她的队友,看他们默契配合欢呼一声“干得漂亮!”,击掌庆祝。见他还是有些失落,汐镜没有接着哄,她不喜欢把姿态放得太低,哄了如果哄不好,那就不哄了。汐镜从桌子上站下来,说:“我要休息了。你要研究就继续研究吧,有问题自己网上查。”说完她就回房间了。晨冉看了眼电脑屏幕上的游戏,技能栏是汐镜给他排列的精简组合,37个技能,眼花缭乱,根本按不过来。他确实不适合玩游戏,或者说不适合玩游戏中的竞技模式,如果只是休闲地看看风景,摸索地图上的彩蛋任务,故事剧情,那还是没问题的。他有些委屈的想,汐镜是不是生气了?转念一想,汐镜只是气教不会,而不是气他拖后腿。自己把时间浪费在这上面对她没有任何的帮助,想要帮汐镜完成任务的话,还是得做自己力所能及的事情。现在战队刚成立,招募人手才是最重要的,他开始策划要不办一场高奖金的战队选拔赛,通过个人pk和团队随机组队pk来竞赛,这样选出来的玩家实力不会太低,也有利于磨合。一边写着策划方案,一边又觉得自己不能和汐镜一起打比赛实在时委屈,就没有躺尸还能不拖后腿的办法吗?躺尸……他突然想到了什么,挪回到游戏屏幕前,从被汐镜舍弃掉的技能堆里找到了几个技能。诅咒反噬:对目标进行诅咒,与其血脉相连,同时获得反噬减益,两者3秒内血量强行平衡。邪灵信徒:虔诚信仰,邪灵赐予庇护,短时间获得生命增长,增长值为当前防御,同时降低10攻击。死灵替身:召唤死灵为队友或自己承担伤害,数值为基础属性的50,不受增益影响,被击杀后主人失血10。巫妖是一个高输出的远程职业,又脆又暴力,在大多数的技能组合里,会保留几个减伤很高的技能来保命,其他大多数则用于打伤害。一名优秀的巫妖可以在单挑时做到满血杀死对方,在团战时则可以在没人干扰的情况下,在开场三十秒内解决掉对方一名玩家。巫妖的输出实在是过于优秀,因此那些轻微减伤的保命技能则会被舍弃掉。毕竟承担伤害的话,还是有更专业的德鲁伊,血又厚防御又高,放着专业人士不用,而让巫妖选加血加防也太浪费资源了。晨冉觉得好像也不是不行,他把自己认为有用的技能都整理出来看了看,惊讶的发现自己居然研究出了一种新路数?那些看似鸡肋无用的技能组合到一起后,巫妖的攻击力确实是大幅度的降低了,甚至几乎快没伤害,但它拥有了一个很逆天的能力,谁打谁死。
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