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楔子(第1页)

楔子:

公元2051年,全息影像技术日益成熟,华国名不见经传的米瑞游戏公司率先发布世界第一款全息游戏,并宣传已经完成游戏内测,即日启动公测。一时间,市场沸腾,要知道,在全息游戏尚未出现的年月,就早有无数的描绘让全息游戏成为众多游戏爱好者心底的最高憧憬。

然而,公测启动后,米瑞公司风评却在一夕间逆转,数万公测账号几乎没有发出好评者,虽然游戏实现了技术上的全息,但是游戏内容玩法却和其他游戏毫无分别。

最终轰轰烈烈的开场没有带来意料之内的成功,堵上全部身家的米瑞公司黯然退场,被人收购,但是对于全息游戏的探索仍然各游戏厂商却从未停下……

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